Creëer verhalen die bewegen in drie dimensies
Vanaf september 2025 starten onze nieuwe programma's in interactieve 3D storytelling. Leer hoe je verhalen vertelt die mensen écht raken – met techniek die verder gaat dan platte beelden.
Bekijk ons programma
Leren door te maken, niet door te kijken
We zijn het moe om studenten vol te stoppen met theorie. Ons programma draait vanaf dag één om praktijk. Je bouwt projecten waar je trots op kunt zijn.
- Elke week werk je aan echte projecten met directe feedback
- Kleine groepen zorgen dat niemand verdwaalt in de massa
- Je leert technieken die nu gebruikt worden, niet die van vijf jaar geleden
- Portfolio opbouwen gebeurt parallel aan je leerproces
Wat je echt gaat leren
Geen vage beloftes over creativiteit. Dit zijn de concrete vaardigheden die je opdoet tijdens het programma.
Interactieve narratieven
Je leert verhalen schrijven waar spelers zelf keuzes in maken. Niet lineair, maar vertakkend zoals echte beslissingen werken.
3D omgevingen bouwen
Van schets tot werkende scene. We beginnen simpel en bouwen op naar complexere werelden met aandacht voor detail.
Real-time techniek
Hoe zorg je dat je creaties soepel draaien? Performance is net zo belangrijk als mooi design – vaak belangrijker.
Hoe het programma verloopt
Twaalf maanden intensief leren, verdeeld over vier fases. Elke fase bouwt voort op de vorige en eindigt met een werkend project.
Fundamenten (3 maanden)
Begin met de basis: 3D software, storytelling principes en je eerste simpele interactieve scenes. Iedereen start hier, ongeacht voorkennis.
Verdieping (3 maanden)
Nu wordt het interessanter. Je maakt complexere verhaalstructuren en leert hoe je emotie overbrengt via 3D omgevingen.
Specialisatie (3 maanden)
Kies je focus: character-driven verhalen, omgevingsvertelling of experimentele interactie. Je werkt aan een groter eigen project.
Portfolio oplevering (3 maanden)
De laatste maanden werk je aan je eindproject. Dit wordt het sterkste stuk in je portfolio – iets dat laat zien wat je kunt.
Maarten Verhagen
Lead Docent Interactive Storytelling
Maarten werkte acht jaar als narrative designer bij Nederlandse game studios voordat hij besloot te gaan lesgeven. Hij vindt het leuker om studenten te helpen groeien dan zelf elke dag dezelfde projecten te draaien.
Zijn aanpak is direct en praktisch. Geen eindeloze uitleg – hij laat je gewoon beginnen en stuurt bij waar nodig. Dat werkt beter dan theoretische colleges, zegt hij zelf.
Wat studenten hebben gemaakt
Dit zijn projecten van studenten uit eerdere cohorten. Sommigen hadden voorkennis, anderen begonnen vanaf nul. Allemaal hebben ze iets gemaakt waar ze trots op kunnen zijn.